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#20 自己肯定感を高めるには / デトロイトビカムヒューマン

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#20 自己肯定感を高めるには / デトロイトビカムヒューマン

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clubhouseの招待券欲しがるおじさん観察、自己肯定感と自己効力感について、自己肯定感を高める方法、デトロイトビカムヒューマンが神ゲーだった、プレイヤーのメタ思考とアンドロイドの思考が合致した秀逸なシーンについて話をしています

chapter

  • clubhouse
    • 招待制の音声SNS
    • 招待券が手に入らない人が多い
      • メルカリだと当時1枚8000円
    • 招待券くださいおじさんがTwitterに参上
      • このおじさんがどうしたら券を貰えるか
      • このおじさんにあえて招待券をあげたい
  • 自己肯定感を高めるテクニック
    • 自信の種類について
      • 自己肯定感
      • 自己効力感
    • 自己肯定感を上げるほうが自信につながる
      • 日本の教育は自己効力感を上げる形になっている
        • 学歴や勲章など
        • 受験の時は保護者も無意識に効力感で子供を評価してしまいがち
      • 何事を成すにも一種の安心感が必要
    • 自己効力感だけ高かったエピソード
      • 成績が高いうちは良いが、少しでも成績が振るわないと自分が崩れる
        • もっと自分がたくさんいれば世界が良くなるのに(厨二時代の痛いセリフ)
    • 自己肯定感を上げる近道は交友関係
      • 何もない自分でも受け入れてくれる友達を持つ
      • 自分も友達を受け入れるオープンな心持ちで
  • PS4ゲーム デトロイトビカムヒューマン
    • PS4の名作と呼ばれるゲーム
      • グラッフィックとストーリーで評価されている
      • 自分の選択でストーリーが分岐
        • 選択は時間制限あり(10秒以内で選ぶなど)
    • ロボットの人権がテーマのストーリーゲーム
      • 見た目も完全に人間
      • ロボットとわかるマークが服や顔に埋め込まれている
      • 一周目にとった選択が自分が選んだストーリーになる
        • 先がわからないので短期的な選択すら慎重になる
    • 3人の主人公を別々のパートで動かしていく
      • 犯罪ロボットを取り締まる警察ロボット
      • 家政婦ロボット
      • 手伝いロボット
    • ロボット三原則に忠実になっている
      • ロボットの原則を破ると変異体として犯罪者扱いになる
    • ゲームシステムが秀逸だなと感じたシーン
      • 確率で選択をすることに慣れすぎると・・・
      • 情報の非対称性をよく表しているシーンに面白さを感じたエピソード

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