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#24 モンスタハンターライズの新要素を語る

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#24 モンスタハンターライズの新要素を語る

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モンスタハンターライズ発売、ライズの新要素解説、初代のモンハンと比べての進化、学生時代に一緒にモンハンやってたやつらと再び狩りへ、熱量が全く変わらないやつについて話しました。

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  • AGA治療の成果がでてきた
    • 職場の人に髪が生えてきたと言われるように
    • 髪を生やす薬と抜け毛を防止する薬
    • 100日後に生えるぴーひら
    • 180日で成果がでると言われている
    • 鏡を見るのが楽しい
  • モンスターハンターライズ
    • Nintendo Switchで発売されたモンスターハンターシリーズ
      • 前作アイスボーンは全世界1600万本売り上げ
      • 初心者や復帰勢でも楽しめるゲーム体験がコンセプト
        • 初心者に優しい設定がたくさんある
    • 和風テイストの世界観
  • ライズの初心者に優しい機能
    • 武器の巻き戻し
    • 作りたい武器の素材をいつでも見れるウィッシュリスト
    • 武器の派生先はすべて見られるようになっている
    • 砥石が無限に使える
    • オトモガルグで高速に移動できる
      • 戦闘中も乗れる
      • 乗りながら回復も
    • ペイントボール廃止
      • 自動マーキング
    • ホットドリンク・クーラードリンク廃止
    • キャンプ
      • アイテムボックスのアイテム補充ができる
      • 武器や装備の変更もできる
  • ライズで強化された武器
    • 太刀
      • 見切り・居合が強すぎる
        • 居合の仕様変更でかなり闘いやすくなった
        • カウンター兼火力を上げられる便利な技
    • 狩猟笛
      • ただ戦っているだけで演奏ができる
      • マイナー武器から人気武器に
    • ガンランス 
      • ジェット機みたいな技が追加(入れ替え技)
      • 敵をぶっ飛びながら追いかけるロマン武器
  • 昔の友達と久しぶりにマルチプレイして感じたこと
    • 発売日に一緒に買う
    • 2日後にプレイする約束をし、それに向けて強化
      • 市民は2日で20時間近くプレイ
      • 友人達は3時間程度プレイ
      • 学生時代との熱量の違いを感じた

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